un blog, o eso creo



XGN 2005

Archivado en: Actualidad, Geeks, Internet, Juegos — Martín @ 21:53 20/03/2005

El otro día me enteré de que se volvía a celebrar la XGN 2005, así que cogí el tren y a Santiago me fui. Eso sí, en plan visitante, y sólo por hoy.

En principio iba motivado por probar la nueva Nintendo DS. Había varios juegos disponibles para probar, así que daré una breve opinión de cada uno. Recordad que esto es subjetivo, ya que la opinión es mía y sólo mía ;)

Filas y filas de Nintendo DS...

Asphalt Urban GT: me ha recordado a uno de los primeros Need for Speed para PC. Coches muy poligonales, física bastante mala, conducción regular. Para pasar el rato. Creo que no tiene control analógico (con la pantalla táctil). Tampoco jugué mucho.

Mario DS: es el Mario 64 con algún modo de juego extra y minijuegos. El control por defecto me sacó de quicio: dirigir a Yoshi mediante la pantalla táctil es un coñazo: pasa como con los ratones de ordenador, que cuando llegas al final de la alfombrilla tienes que levantar el ratón y volver al otro extremo. Pues algo similar, y mientras levantas y vuelves, el cabrón del Yoshi se para. Y si es en una cuesta, se espatarra por el suelo. Por el resto bien, parece que mejoraba los gráficos de la Nintendo 64.

Project Rub: muy original. Hay que pasar varios minijuegos para lograr conquistar a una chica. Había sólo 3 niveles (era una demo) así que no puedo hablar mucho de la variedad. Sin embargo, parece que promete. La música, endiabladamente pegadiza.

Wario Ware Touched: peca de infantil, sencillo y repetitivo. La mecánica es la misma que en Project Rub, pero no sé por qué no me gustó nada. Aunque hay un minijuego que sí me gustó (tampoco sé por qué), que era de aplastar moscas que pasaban por la pantalla.

Robots: un monigote se mueve en un escenario en perspectiva isométrica. Pues vale.

Metroid Prime: Hunters: una pantalla muy pequeña para un juego tan grande. De todas formas, en general, creo que los shooters en primera persona no tienen cabida en las portátiles. Ni siquiera en las consolas de sobremesa.

Pictochat: aunque no es un juego en sí, es la aplicación integrada en la DS para chatear con la pantalla táctil. Un fallo: la superficie de escritura es muy pequeña, quizás deberían hacer opcional ese “teclado en pantalla”. Por lo demás, me lo pasé pipa. Había como 50 consolas en el lugar, y algunas tenían el Pictochat. La coña es que no sabías cuáles lo tenían, así que no sabías con quién estabas chateando. Acabó surgiendo un debate entre PSP y DS, y entre Coruña y Santiago (qué cosas…), pero no sé con quién xD

También probé un King of Fighters en una N-Gage (no me gustó nada). Había otro de bailar con alfombra, que tampoco me gustó: además de usar las 8 flechas (sería cuestión de costumbre), los movimientos venían desde el centro de la pantalla en vez de venir desde abajo. Vale ser originales, pero no cargarse el juego de esa forma…

Había también una pantalla gigante 3D (se necesitaban unas gafas especiales para verla bien) donde jugué al Need for Speed Underground 2 con un volante, asiento estilo Fórmula 1 incluído. Muy completito.

Allá en una esquina había cuatro Playstation 2 (Sony no tiene mucho que presentar ahora mismo, aunque se echaba en falta el GT4), con algunos de lucha, el Singstar (donde gané una gorra y un llavero por puntuación máxima… xD), y el Eye Toy (ni siquiera el Eye Toy 2…).

En la zona de X-Box había juegos de tenis, de lucha, de fútbol… no me llamó mucho la atención. En la parte de Gamecube había un par de consolas con bongos, pero una de ellas no funcionaba (la que tenía el Donkey Konga, maldición) y la otra tenía un cutrejuego de plataformas (¿Donkey Kong Jungle Beat?).

Luego había una serie de “experimentos” con realidad virtual: una pantalla móvil que según la movías se movía la imagen de la pantalla (para el caso había una perspectiva de 360º de la Plaza de María Pita, en Coruña), un panel con un joystick para sobrevolar la zona metropolitana de Coruña, unos fondos azules para “incrustarte” en unos vídeos al estilo del hombre del tiempo… Lo que es el casco de realidad virtual como los que se ven en las películas estaba estropeado. Cachis…

El dirigible teledirigido tocapelotas

Como el evento terminaba hoy, nos fuimos cuando se empezó a recoger el material, así que la gente empezó a saquear cosas. Yo me traje un expositor de Nintendo DS. Otros se llevaban carteles de The Minish Cap, cajas gigantes de Pokémon… todo en cartón, claro.

Ya quedaba poca gente en la party

Respecto al ambiente de lo que era la party (todo lo mencionado era de la zona de visitantes), muy bien: la cosa parecía muy bien organizada, con sillas cómodas, y mucho sitio. No sé nada de la red, que es de lo que se suele quejar la gente. La entrada costaba 35 euros, 25 con el Carné Joven.

Pero creo que el año que viene iré en calidad de participante más que de visitante… :)

4 comentarios

  • se be bueno porque aprendes ucho nooooooooooo

    Comentario por marianela — 20/03/2005 @ 21:56

  • Joder!!!, menuda pena, pudimos hacer una buena kdd de blogers….seguro que estaba interesante, para el año nos vemos allí ;)

    Comentario por Spaviladiyo — 24/03/2005 @ 17:32

  • Me llamo Noelia Bilbao y estoy haciendo un estudio sobre los blogs más punteros en castellano. Para ello, me sería muy útil poder hacerte unas preguntas.¿Puedes ponerte en contacto conmigo?.Mi mail es noelbi@gmail.com

    gracias,

    Comentario por Noelia Bilbao — 04/04/2005 @ 12:41

  • Respecto a la red iba perfectamente (Ethernet 1000).

    menos a mi y a otro que me costo toda una tarde convencer al tecnico que el problema era suyo y no mio. una vez subsanado el problema con el cable iba perfecto.

    Desde mi punto de vista esta es la party con mejores instalaciones y relacion calidad precio de españa.

    Comentario por McNuel — 12/04/2005 @ 16:43

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