Minipost: cómo se crean los gráficos la nueva generación
Sencilla explicación de cómo se crean los gráficos de la nueva generación de consolas.
2 comentarios
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[...] Visto en: Memorias de un geek [...]
Pingback por ion litio » archivo del weblog » Los gráficos de la nueva generación — 25/01/2007 @ 09:28
Tomb Raider Anniversary: La Horrible Conversión…
Cuando probé por primera vez este juego aluciné. Fue un gran cambio respecto a la versión original. Pero claro, todo cambio viene acompañado de diferentes… “errores”.
Actualmente lo que se lleva en los juegos de ultimísima genera…
Trackback por Helado de sandía — 08/06/2007 @ 00:55